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vente de jeu

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Alexandre S.
Re: LEGO Jurassic World : les dinosaures en plastique s’exhi
@ptinou : merci de l'avoir souligné c'est corrigé ;)

@collestic : contrairement à LEGO Le Hobbit les 4 films ont été annoncés jouables dès le départ (puis suffit de voir le nom du jeu), et vu qu'il sort le même mois que le film la question ne se pose pas contrairement au Hobbit dont le troisième volet est sorti bien après le jeu (et n'a pas dû faire assez de vente pour qu'ils daignent faire un DLC si tu veux mon avis).
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dodogeek
Re: Star Ocean 5: Integrity and Faithlessness - Enfin des ca
tirano53
Et ont peut même dire que la 3DS a essayer de ce caler sur un catalogue proche de la PSP pour démarré mais bon jamais les fanboy nintendo le reconnaitront mais vue tout les passage au japon de PSP a 3DS pour peux de DS a 3DS.
Nintendo n'a pas su concilier sont envie de faire venir des joueur de la concurrence et celui de garder c'est fan et le nouveau publique de la DS et du coups la 3DS ne ce vend pas aussi bien que la GBA et la PSP même si elle vend un peut plus de jeux (pour rappel la GBA a eu une vie courte)
Et puis sans autant de tiers c'est difficile de faire mieux mais les tiers ce tourne quasi tous vers les smartphone et la même certain ce tourne vers la VITA malgré les vente.(plus de joueur de niche et moins de joueur qui achète quasi que nintendo ou des jeu a grosse licence et ça ce voie sur le top japonais les jeux VITA qui entre au top sont souvent dit de niche mélanger avec des grosse licence)
Et a part au US les jeux de niche sur 3DS ne ce vendent pas très bien hors japon(déficite de traduction sur une console au publique variée et beaucoup des joueur ultra réfractaire a l'anglais sans doute un des point de la difficultés de d'exporter rune factory 4)

Après pour revenir a star ocean le jeux et Dev par tri-Ace avec c'est propre moyen SE n'est que l'éditeur et tri-Ace ne dispose clairement pas des même moyen que SE.
Comme pour Cavia avec NIER et Drakenguard
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Eric de Brocart
Re: GTA V version PC : n’achetez pas la version boîte du jeu
AndyF Wrote:Bonjour,
Notez bien la création de ce compte uniquement pour commenter cet article.

Déjà, je vous remercie d'avoir pris le temps de vous inscrire pour donner votre avis sur mon article et je vais essayer de prendre le temps de bien vous répondre.


AndyF Wrote:
Il est inadmissible de la part d'un site se réclamant "professionnel" de critiquer de cette manière une enseigne spécialisée..

Mince, j'ai loupé une obligation d'omerta ? Plus sérieusement, le droit à la critique existe et je ne vois pas pourquoi nous nous priverions de l'exercer. Tout ce qui est dit ici est vrai et justifié.


AndyF Wrote:Un écart de prix ? Oui.

20 euros toujours, soit pas loin de 33% plus cher. Ce n'est pas rien.


AndyF Wrote:Les clients sont assez grands pour s'en rendre compte eux-mêmes

Vous tenez vraiment à nous priver de notre droit d''informer ? Aider le consommateur fait aussi partie de nos devoirs et compétences.
Moi, en tant que client, si je vais dans magasin spécialisé, auquel je fais confiance, et que je m'aperçois, juste en traversant la galerie marchande, que je l'ai payé 20 euros de plus, je me sens pousser des ailes et un bec. Si un média m'évite cette sensation, je lui en serais reconnaissant.


AndyF Wrote:
../..sans qu'un foutu gourou monte sur son escabeau en criant "au viol". Le fait est que le prix de vente conseillé pour GTA V est de 59.99 euros

Premièrement, je ne suis pas un gourou - créateur de ce site et son directeur est déjà suffisant -, ensuite je suis presque certain d'avoir le vertige sur un escabeau et enfin je pense que le mot viol est un lapsus et que vous vouliez dire vol - le viol est un acte sexuel qui n'a rien à voir avec notre sujet du jour -. Quoi qu'il en soit, je n'ai jamais rien exprimé de tel.


AndyF Wrote:
Le fait est que le prix de vente conseillé pour GTA V est de 59.99 euros. Si d'autres enseignes veulent baisser ce tarif tout en en augmentant d'autres, c'est leur problème.
Micromania reste une entreprise et, jusqu'à preuve du contraire, son but est de faire de l'argent dans les règles avec un siège social et une logistique en France, oui monsieur.

Je vous renvoie à mon article où je dis ceci : "Il est aussi de plus en plus notable que Micromania ne semble pas vouloir prendre part à la guerre des prix qui existe entre les autres enseignes. Il faut bien reconnaître qu'à ce jour, c'est un choix qui semble payer – sans jeu de mots – puisque c'est la dernière chaîne de magasins spécialisée dans le jeu vidéo en France, les autres ayant tiré le rideau. ". Là dessus, nous sommes donc d’accord. Pour autant, comme je l'ai écris en conclusion, la vraie question est de savoir combien de temps les clients continueront à payer leurs jeux jusqu'à 20 € plus cher sans compensation.


AndyF Wrote:De plus, si les éditeurs conseillent un tarif, c'est que le jeu en question le vaut. Un jeu vendu à un trop bas prix n'est absolument pas valorisant pour son éditeur.

Qu'un jeu soit vendu 40 ou 60 euros, tant que l'éditeur touche son dû original, je pense sincèrement qu'il n'y pas de raison qu'il bouge. Et puis, sincèrement, ce qui est valorisant pour un éditeur, encore une fois à mon humble avis, c'est que son jeu soit le plus vendu possible.


AndyF Wrote:Pensez bien que le jour où Gamestop, Micromania, DockGames ou autres disparaîtront, la concurrence n'aura plus lieu d'être et le consommateur se fera violer avec des tarifs qui remonteront comme par magie sur le physique.

Décidément ton clavier a du mal avec le mot voler. Fait gaffe, trop de lapsus de ce genre et je vais finir par croire à l'acte manqué.
Sincèrement, la concurrence entre les chaînes citées n'existe pas. Les prix dans ces dernières sont tous calés sur "les prix conseillés". D'un autre côté, les grandes surfaces (Carrefour, Auchan, Leclerc,...) et les enseignes plus généralistes (FNAC, Cultura...) sont ponctuellement plus agressives et offrent des prix plus intéressants que le consommateur n'a aucun intérêt à bouder.


AndyF Wrote:
Le dématérialisé lui, respectera toujours des prix qui ne vous semblent apparemment pas logiques, et pourtant

Un seul mot : "STEAM" et ton couplet sur le respect des prix en dématérialisé tombe à l'eau. Un exemple ? Je me suis payé presque tous les titres Square Enix pour trente euros (suite à la news sur notre site d'ailleurs).
Ajoutes-y Uplay et Origjns et tu verras même sur les plateforme éditeur les promos sont légion.

AndyF Wrote:
À bon entendeur, môsieur l'administrateur.

J'ai bien entendu et essayé de répondre au mieux.

Cordialement môsieur le visiteur.
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AndyF
Re: GTA V version PC : n’achetez pas la version boîte du jeu
Bonjour,

Notez bien la création de ce compte uniquement pour commenter cet article.
Il est inadmissible de la part d'un site se réclamant "professionnel" de critiquer de cette manière une enseigne spécialisée. Un écart de prix ? Oui. Les clients sont assez grands pour s'en rendre compte eux-mêmes sans qu'un foutu gourou monte sur son escabeau en criant "au viol". Le fait est que le prix de vente conseillé pour GTA V est de 59.99 euros. Si d'autres enseignes veulent baisser ce tarif tout en en augmentant d'autres, c'est leur problème - pas mal le Assassin's Creed III à 60 euros chez Carrefour en 2014.

Micromania reste une entreprise et, jusqu'à preuve du contraire, son but est de faire de l'argent dans les règles avec un siège social et une logistique en France, oui monsieur. De plus, si les éditeurs conseillent un tarif, c'est que le jeu en question le vaut. Un jeu vendu à un trop bas prix n'est absolument pas valorisant pour son éditeur.

Pensez bien que le jour où Gamestop, Micromania, DockGames ou autres disparaîtront, la concurrence n'aura plus lieu d'être et le consommateur se fera violer avec des tarifs qui remonteront comme par magie sur le physique. Le dématérialisé lui, respectera toujours des prix qui ne vous semblent apparemment pas logiques, et pourtant.

À bon entendeur, môsieur l'administrateur.
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Vanou
Re: GTA V version PC : n’achetez pas la version boîte du jeu
En même temps, les autres enseignes, c'est pour attirer le client afin d'acheter autre chose dans leur grande-surface, ils ne font pas que vendre des jeux vidéo, donc ils peuvent vendre au prix cost en espérant se faire de la marge ailleurs. Micromania ne vendant que des jeux vidéo, il est impossible pour eux de s'aligner, suffit de voir ce qu'est devenue Game... Et je suis persuadé que tous les revendeurs indépendants le revendent au même prix que Micromania (voire plus).

Le problème n'est pas que le prix, mais l'absence de plus valu d'aller dans des magasins spécialisés, il faut qu'ils évoluent et proposent autre chose que simple vendeur... Le marché de la vente au détail ne va pas aller en s'améliorant, et si on évolue pas, on crève.
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steven999
Re: NVIDIA vs AMD : un graphique montre une large domination
Nvidia = plus d'argent = plus de marketing = plus de vente.
Si nous devons résumer aujourd'hui le domaine CG ça se résume à ça.
Sur le nombre de vente de CG Nvidia un % énorme achète grâce au pub du style ( Prenez cette CG qui sort spécialement pour tel jeu) et aussi parce qu'avoir une "dragon" c'est trop la hype ou niveau packaging.

Vous aurez toujours les fanboys qui protège sa marque avec par ex les amd qui chauffent/consomme trop ou les drivers ceci cela mais qui sont prêt à payer 200/300€ de plus une carte avec quelques % de perf en plus. Si on remet ce prix au niveau conso qui est le gagnant finalement?

Ne pas oublier les cartes mensongères tels que la gtx 970 avec ses 3.5gigas de ram bien joué de la part de nvidia. Aujourd'hui çà passe car on utilise pas encore 3.5 gigas de ram et encore ça dépend de ce qu'on veux mais dés que les jeux commenceront à dépasser ce seuil ce seront les premières largués.

Le problème est que sur pc beaucoup ne se renseignent pas et achète vraiment parce que le marketing Nvidia est énorme.

Quand j’achète quelque chose je compare les prix et la aussi nous pouvons voir des fossés de prix entre les deux marques. Quand on vois qu'une R9 290x par exemple qui coûte dans les 400€ se bastonne niveau perf de la 780ti à une 980 et arrive même à faire mieux en augmentant les résolutions et que ces dernières coûte mini +200€ plus cher faut se demander si des personnes se renseignent. Et on ne parle pas de 295x2 que l'on peux parfois trouver à moins de 600e qui écrase encore aujourd'hui tout sur son passage même les Titan arrivent pas à faire mieux en augmentant la résolution (1200€).

Nvidia à de meilleurs perfs sur l'ensemble mais ces perfs coûtent beaucoup plus chère que la concurrence, si la 1ere place revenait au meilleur rapport qualité prix AMD sera très loin devant, après il faut choisir, en ce moment je suis AMD mais si à ma prochaine config Nvidia à un MRQP que AMD j'irai chez Nvidia.

Il faut simplement arrêter cette manie de voir que par une seule marque, mais on ne peux en vouloir quand on voit vraiment ce marketing scandaleux.
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Hakase
Re: Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2 et 3 datés sur Steam
Bah pour le moment pour ce qui concerne le PC les JRPG ça reste quand même désertique.

Attendre plusieurs années qu'on porte un jeu sur PC ça fait mal déjà que l'attente des localisations est longue sur consoles. Mind Zero a été annoncé il y a longtemps sur steam et toujours aucune nouvelle.
Après quand tu vois un jeu comme Nier qui commence à être difficile à trouver que ce soit sur PS3 ou 360 et qui n'est même pas sur le PSN, ça ferait plaisir d'avoir une version steam comme Valkyria Chronicle.

Pour ce qui est des développeurs de JRPG:
Bandai n'a toujours pas de JRPG sur steam, il y a que Square Enix et Idea Factory qui tente l'expérience. Sega a été opportuniste en voyant toutes les demandes autour de sa série Valkyria Chronicle, il a opté pour la solution la moins couteuse.

Il y avait eu une analyse sur je ne sais plus quel éditeur qui montrait que la vente de son jeu a été beaucoup plus rentable avec une version boite et démat sur console à 60 euros environ, que la version steam soldé. Ça dépend vraiment du public qui est ciblé.
Par exemple Square Enix a vendu plus de 12 millions d'exemplaires de sa trilogie FF13 sur PS3 et 360, ils n'arriveront jamais à un tel chiffre sur steam et surtout que la version steam est vendu entre 15~20 euros, alors que sur console les jeux étaient à 60 au lancement. Les bénéfices ne seront clairement pas à la même hauteur.
Par ailleurs le piratage étant ce qu'il est sur PC, certains développeur japonais ne font pas la plateforme PC une priorité pour le coup.
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dodogeek
Re: Hyperdimension Neptunia Re;Birth 2 et 3 datés sur Steam
J'ai jamais dit que cela ne légitimé pas la sortie sur PC et pas non plus que cette licence faisait vendre des PS3 and co. Juste que la PS3 et la PS4 sont pris par certain car mieux garnis en J-RPG (le J-rpg dans sont ensemble pas seulement une licence peux changer la donne) et là elle perdent un gros argu de vente car c'est jeu arrivent de plus en plus sur PC mais les point négatif du PC sont quand même un très grande contrainte malgré les avantage rentabilité.
Bon y a toujours NISA mais qui dit que demain il feront pas comme Nihon falcom, Marvelous,Compile heart, SE, Namco Bandai, Sega etc... (le listing de tales of zestiria sur steam avec Namco Bandai qui sort de plus en plus c'est jeux sur PC moi j'y croit)
Et faut avouer le catalogue d'exclus propre a Sony n'est pas si grand si on compare a nintendo (même si il est 2 à 3 fois plus grand que pour MS et qu'il produise du pure jeu occidentale au jeu plus japonais)
Et puis les blockbuster occidentaux sont quasi tous multi donc sur PC. (je me demande quel sont encore les argument de vente de la next gen mis à part le plug and play qui n'est plus si plug and play)
Le choix des joueurs n'est plus si évident pour les gens qui veulent jouer sans prise de tête mais aussi qui pense au prix.
(bon moi tant qu'il y a vachement de jeux japonais sur console que sur PC je resterais sur console :P mais ça ne m’empêche d'hésité des fois pour un PC dont je connais que trop bien les inconvénient)
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pimousse320
Re: Bethesda Softworks : une invitation qui lance le teasing
C'est cd projekt red et c'est bandai namco qui s'occupe de la vente du jeu.
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